تبليغاتX
مدیریت مهندسی و مهندسی مدیریت
پایگاهی برای مدیریت(کارآفرینی)، مهندسی و تلفیق این دو
دومین جشنواره ملی دستاوردهای رایانه ای ( the 2nth e-Solution Festival of Iran ) 

دومين جشنواره ملی دستاوردهای رایانه ای همانند جشنواره اول در سال 84، با هدف انتخاب ۸ دستاورد برتر  ایران یا به عبارت دیگر برندگان هریک از ۸ شاخه جشنواره به منظور ارایه به رقابتهای WSA ( World Summit Award ) شکل گرفته است.
از بین
۱۶۸ کشور شرکت کننده در نهایت 3 کار برتر در هریک از ۸ شاخه WSA همراه با آثار برتر منطقه ای و Special Mentions انتخاب می گردند به اين صورت که حدود ۴۰ کار برتر دنیا توسط WSA Grand Jury انتخاب شوند. (دور قبل 65 اثر انتخاب شده بود.)

شاخه های جشنواره  ملی دستاوردهای رایانه ای (WSA Categories ) :
جشنواره از دو بخش
WSA (8 شاخه)  و بخش ویژه (1 شاخه) تشکیل شده اند که جمعا 9 شاخه را به قرار زیر شامل میشوند:

1. e-Learning : Serving the needs of learners to acquire knowledge and skills for a complex and globalizing world; transforming schools, universities and other educational institutions through  interactive, personalized and distributed learning resources; creating active elearning
communities and target models and solutions for corporate training, supporting first steps in multimedia.

ارائه خدمات آموزشی مورد نياز علوم و فنون برای دنيای امروز؛ ايجاد تحول در مدارس، دانشگاهها و ساير مؤسسات آموزشی با ارائه منابع آموزشی هوشمند، اختصاصی شده و توزيع شده جهت ايجاد گروههای آموزشی فعال و مدلهای هدف و راهکارهايی برای آموزش در شرکتها و ادارات به منظور حمايت از نخستين گامهای چندرسانه ای.

2. e-Culture : Preserving and presenting cultural heritage in line with the challenges of the future; demonstrating valuable cultural assets clearly and informatively using state-of-the-art
technology.

طبقه بندی و معرفی ميراث فرهنگی با توجه به چالشهای آينده جهت نمايش سرمايه ارزشمند فرهنگی به صورت شفاف و آموزنده با استفاده از فناوری روز.

3. e-Science :  Fostering global collaboration in key areas of science, and the next generation of
infrastructure that will enable it; providing measures to promote and demonstrate
scientific processes and make them accessible to citizens; scientific projects articulated
through new media.

گسترش همکاری جهانی در بخشهای کليدی علوم و پياده سازی زيرساختهايی برای فراهم ساختن ابزارها و شرايط مورد نياز جهت معرفی و نمايش فرايندهای علمی به صورت قابل دسترس برای جامعه و بيان پروژه های علمی با استفاده از ابزارهای چندرسانه ای امروزی.

4. e-Government : Empowering citizens and serving public services clients; fostering quality and efficiency of information exchange and communication services in governmental and public
administrative processes; strengthening participation of citizens in information society
decision making.

توانمندسازی شهروندان و خدمت رسانی به استفاده کنندگان خدمات عمومی، تشويق و حمايت از بهينه سازی رد و بدل اطلاعات و سامانه های ارتباطی درون دولت و روالهای اجرايی عمومی با هدف تقويت حضور شهروندان در تصميم سازيهای جامعه اطلاعاتی.

5. e-Health : Developing the consumer-centered model of health care where stakeholders collaborate, utilizing ICT, including internet technologies to manage health issues as well as the
health care system.

توسعه مدلهای مشتری گرای مراقبت از سلامتی که با همکاری دست اندرکاران، استفاده از فناوريهای اطلاعات و ارتباطات شامل استفاده از فناوری اينترنت برای مديريت امور سلامت و سامانه مراقبت از سلامتی و پيشگيری.

6. e-Business : Support and optimization of business processes; creation of new business models in ecommerce and m-commerce, business to business, business to consumers, internet security and other areas; supporting SME’s on the marketplace.

پشتيبانی و بهينه سازی فرايندهای تجاری با هدف پايه گذاری مدلهای جديد تجاری در e-commerce و m-commerce به صورت ارتباطهای بين دفترهای تجاری و بين تجار و مشتريان با در نظر گرفتن اصول امنيت اينترنت و پشتيبانی از SME ها در بازار.

7. e-Entertainment :  Supplying digitized entertainment products and services; entertaining the user in this world's variety of languages and its cultural diversity; supporting movement from oneway to two-way, from single to multiple players, interactive entertainment and the synergy between analog and digital platforms.

تامين محصولات و خدمات سرگرمی و بازيهای ديجيتال با هدف سرگرم کردن کاربر در تنوع زبانی امروز دنيا و با توجه به تنوع فرهنگی آن با پشتيبانی از حرکت از حالت يکسويه به ارتباط دوسويه و از يک کاربره به چند کاربره (چند بازيکن در يک بازی) و ايجاد سرگرميهای فعال با همسويی بين قالبهای آنالوگ و ديجيتال.

8. Special Category: e-Inclusion : All measures supporting IT integration of the least developed countries into the Information Society. Reducing the "digital divide" and “content gap” between technologyempowered and technology-excluded communities and groups, such as rural areas and women. Bridging society through multimedia.

تمامی ابزارها و معيارهای تقويت کننده حضور فناوری اطلاعات کشورهای کمتر توسعه يافته در جامعه اطلاعاتی با هدف کاهش فاصله های "digital divide"و“content gap” بين جوامع و گروههای توانمند از نظر فناوری و محروم ار فناوری از قبيل مناطق روستايی و زنان با ايجاد پلی از جنس فناوری چند رسانه ای.

9. شاخه ویژه: دستاوردهای رایانه ای دانشجویی :  با افزودن اين بخش اين امکان فراهم آمده است که با انتخاب بهترين کار دانشجويی زمينه حمايت و تشويق بيشتر از آينده سازان صنعت IT کشور فراهم شود. در حقيقت به صورت جداگانه بهترين کار دانشجويی شرکت داده شده در ساير بخشهای جشنواره به عنوان بهترين کار دانشجويی انتخاب و اعلام خواهد شد.
توجه: لازم است که تمامی دست اندر کاران اثر ارسالی دانشجو بوده و در فرم شرکت آثار این موضوع را در کنار اسم خود در قسمت دست اندرکاران فرم قيد کرده باشند و شرکت در اين بخش را نيز در کنار ساير بخشها انتخاب کرده باشند.

نمایندگی ایران در World Summit Award :

سپهر دهپور ( Sepehr Dehpour )  متولد 1982 میلادی دارای تخصص گرافیک کامپیوتری و طراح محتواهای چندرسانه ای فارغ التحصیل مهندسی برق دانشگاه شهید بهشتی؛ موسس و مدیر شرکت CGTAL که هسته طرحهای آنلاین تجاری بین المللی او را تشکیل میدهد به عنوان رئیس اولین جشنواره ملی دستاوردهای رایانه ای و نائب رئیس دومین جشنواره دستاوردهای رایانه ای (the 2nd e-Solutions Festival of Iran ) با هدف تشویق توسعه دهندگان ایرانی برای ارتقاء محصولاتشان و امکان افزایش سهمشان در e-Activities در سطح جهانی؛ می باشد.

ایشان همچنین به عنوان عضوی از متخصصین the UN-World Summit Award (WSA) در سالهای 2005 و 2007 و به عنوان عضو هیئت داوران در سال 2005 انتخاب گردید که علاوه بر آن نخستین قدمهای تاسیس اولین جامعه اینترنتی ISOC (Internet Society) را در ایران نیز طی کرده است.

زمانبندی جشنواره :

- اواخر مرداد  1386: مراسم داوری،  ارسال دستاوردهای برتر به رقابتهای جهانی
- آذر 1386: آغاز ثبت نام نمايشگاه
- دی 1386: داوری بخش رقابتهای جشنواره دستاوردهای رايانه ای ايران
- دوم الی چهارم بهمن 1386: برگزاری نمايشگاه دستاوردهای رايانه ای در سالن تلاش
چهارم بهمن 1386: اعلام نتايج و مراسم معرفی برندگان

 

دعوتنامه ویژه

مديران و معاونتهای محترم بخش مرتبط با فناوری اطلاعات هر سازمان می توانند با دريافت فرم زير و تکميل و ارسال آن از طريق پست يا نمابر حداکثر تا بيست و دوم دی ماه، نام سازمان/نهاد/شرکت خود را به همراه افراد مرتبط آن سازمان در اختيار ستاد اجرایی جشنواره قرار دهند تا با ارسال دعوتنامه ويژه و ثبت اطلاعات اين عزيزان در بانک اطلاعاتی، در روزهای نمايشگاه هرچه بهتر  ميزبانی از  آنها فراهم شود.

دريافت فرم 1 در قالب فايل Word به صورت Zip شده

اساتيد و اعضای گروههای مرتبط دانشگاهی نیز می توانند با دريافت فرم زير و تکميل و ارسال آن از طريق پست يا نمابر حداکثر تا بيست و دوم دی ماه، نام سازمان/نهاد/شرکت خود را به همراه افراد مرتبط آن سازمان در اختيار ستاد اجرایی جشنواره قرار دهند تا با ارسال دعوتنامه ويژه و ثبت اطلاعات اين عزيزان در بانک اطلاعاتی، در روزهای نمايشگاه هرچه بهتر  ميزبانی از  آنها فراهم شود.

دريافت فرم 2 در قالب فايل Word به صورت Zip شده

ضمنا تمامی اين فرآيند رايگان و صرفاً جهت خدمات رسانی بهتر به بازديدکنندگان ويژه بوده و بازديد از نمايشگاه به ويژه در روزهای چهارم و پنجم بهمن ماه برای عموم آزاد می باشد.

|+| نوشته شده توسط حسام عالمیان در پنجشنبه بیستم دی 1386 | موضوع: مدیریت مهندسی
بالا